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sábado, diciembre 31

Scarlett en Empire


"He sido una persona sin un cuerpo, ahora soy una mente en un cuerpo prostético".
"Esto es un paseo que no solamente explosivo y emocionante, sino curioso y reflexivo"

Algunos titulares más destacados que ha dado la actriz Scarlett Johansson (en GITS 2017, La Mayor) para la revista Empire.

domingo, diciembre 25

GITS Realize Project da frutos

Hace dos años, Ghost in the Shell Realize Project fue organizado con el objetivo de recrear aspectos del mundo futurista y tecnológicamente avanzado de Ghost in the Shell.
Así, este año su objetivo ha sido desarrollar un modelo Tachikoma de tamaño medio.
Una demostración de lo que el proyecto ha desarrollado hasta el momento, se ofreció para los medios de comunicación en Tokio el 22 de diciembre.


Los objetivos actuales del proyecto son tener el tachikoma (de tamaño medio) disponible en las tiendas para uso de servicio al cliente. Serán capaces de saludar a los clientes y entregar sus compras. Se controlarán a través de las aplicaciones individuales (Virtual Agent Tachikoma, disponible en Itunes) que permitirá que le permitirá añadir tipo de personalidad y diálogo que desee.


Reo Matsumura, uno de los desarrolladores, dijo a periodistas que mantener el equilibrio del robot durante el movimiento fue la parte más difícil. Tomó como referencia a los coches F-1 en el desarrollo de un robot que sólo pesa 65 kg (143 libras) a pesar de medir 1,5 metros de longitud.


El equipo explicó que querían "destruir el estado actual que carece de infraestructura de robots", y pensaron en cómo "presentar el robot que los usuarios están solicitando". La fecha estimada para su finalización es marzo de 2018.

La actriz que dio vida a los Tachikomas en SAC, Sakiko Tamagawa, grabará líneas de diálogo.
Un modelo piloto estará disponible como exhibición en I.G en varias tiendas hasta Febrero.

The Art of Ghost in the Shell

Desde io9 se ha anunciado que Insight Editions lanzará al marcado un "art book", dedicado a la película de imagen real "Ghost in the Shell" (2017, de Ruper Sanders), que tiene como fecha de mercado: 14 de Marzo (sería a apenas un par de semanas antes del lanzamiento de la película, recordemos que la fecha en EEUU será... 31 de Marzo).


David S. Cohen está escribiendo el libro, titulado "The Art of Ghost in the Shell", e incluirá un prefacio del cofundador de Weta Workshop, Richard Taylor.


Accede a Decantocale para ver algunas imágenes del contenido del libro.

martes, diciembre 20

Episodio Especial de GITS

Con motivo del inmitente lanzamiento del largometraje de imagen real producido por Dreamworks y Paramount, Monthly Young Magazine ha publicado un one-shot realizado por el creador del manga Ghost in the Shell: Stand Alone Complex, Yu Kinutani.

Este especial ha sido titulado como "A Day in the Life" y se centra en el francotirador de la Sección 9, Saito. La historia se sitúa en su tiempo como mercenario, tiempo antes de perder su brazo y ojo izquierdo, que fueron sustituidos posteriormente por implantes. También se revela la primera vez que conoció a Motoko - se desconoce si será realmente una adaptación del episodio 14 de la segunda temporada (左眼に気をつけろ POKER FACE) que trata de un argumento similar, o será una historia alternativa.

Este episodio está incluido en el número de Enero del Monthly Young Magazine que salió a la venta el lunes.

Recordamos que la versión manga de Kinutani sobre Ghost in the Shell: Stand Alone Complex fue editada en 2009.


viernes, diciembre 16

GITS L.A en Japón para Abril

La web oficial de Ghost in the Shell ha lanzado un nuevo vídeo para el estreno en Japón del largomentraje en imagen real de "Ghost in the Shell" donde se informa que los japoneses 7 de Abril (2017), es decir... una semana después de su estreno oficial (31 de Marzo).

MOVIMIENTO POR SAC3RD

#wantstandalonecomplexseason3

Está muy bien que lo deseemos, pero en este mundo de las redes sociales es raro que no haya un movimiento más grande, así que propongo es...